Coline Pannier

Détails de l'auteur

Nom : Coline Pannier
Date d'enregistrement : janvier 28, 2016
URL: http://colinepannier.com/

Billets récents

  1. Pourquoi Scrum est-il fun? Partie 3 – Le système de feedback — mars 7, 2016
  2. Pourquoi Scrum est-il fun ? — janvier 29, 2016
  3. Pourquoi Scrum est-il fun ? Partie 2 : Les Règles — janvier 28, 2016

Articles de cet auteur

Mar 07

Pourquoi Scrum est-il fun? Partie 3 – Le système de feedback

Le feedback est un aspect décisif des interactions humaines. Que ce soit dans l’éducation, les jeux, le management, dans le design ou dans les relations interpersonnelles, la manière dont nous communiquons à autrui s’il a répondu à nos attentes peut avoir une forte influence sur son futur comportement. Les boucles de feedback sont donc un …

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Jan 29

Pourquoi Scrum est-il fun ?

(article initialement publié en anglais traduit par l’auteure elle même !) (Original ici: http://colinepannier.com/2016/01/13/why-is-scrum-so-much-fun-1/) Scrum fonctionne t-il comme un jeu ? Ces dernières années, j’ai eu l’occasion d’explorer différentes utilisations et dimensions de Scrum. Sur les projets utilisant Scrum et la philosophie Agile, j’avais le sentiment d’être dans un environnement plus stimulant, je me sentais …

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Jan 28

Pourquoi Scrum est-il fun ? Partie 2 : Les Règles

  Dans cette seconde partie, nous poursuivons l’observation de Scrum à travers les lunettes du game design. Dans la première partie, nous avions vu en quoi le fait d’avoir un objectif à court terme créait une expérience captivante. Penchons-nous à présent sur le deuxième facteur qui définit ce qu’est un jeu, à savoir les règles. …

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